Wat is een fork, en wat is een pull request?
Fork en pull request kom je overal tegen in open-source CAD. Wat ze betekenen, waarom forken normaal is, en waarom een verbetering soms jaren in de rij staat.
Fork en pull request kom je overal tegen in open-source CAD. Wat ze betekenen, waarom forken normaal is, en waarom een verbetering soms jaren in de rij staat.
SolidCraft worstelt met trage fillets, booleans en STEP-import, en dat zit in de rekenkern eronder. De maker legt uit waarom de nieuwe kernel Solidcore de oplossing is en hoever die staat.
Lees verder SolidCraft pakt trage fillets en booleans aan met Solidcore
NVIDIA maakte in oktober 2026 de kernel SMLib open source als USD BRep. Wat SMLib en OCCT zijn, wat ClassCAD is, en waarin de licenties en de kernels verschillen.
Lees verder Wat is SMLib, en hoe verhoudt het zich tot OCCT?
Solidcore is een jonge herbouw van NVIDIA’s SMLib; OCCT is de kernel die al decennia open-source CAD draagt. Wat ze echt verschillen, hoever Solidcore is, en waarom overgezette onderdelen nog geen werkende fillet zijn.
Lees verder Solidcore vs OCCT: jonge belofte naast de kernel van dertig jaar
CADRS draait op OpenCASCADE, maar de maker kijkt naar Solidcore: een herbouw in Rust van NVIDIA’s SMLib-kernel. Wat er op tafel ligt, hoever Solidcore is, en waarom de kernelkeuze je modellen bepaalt.
Lees verder CADRS overweegt een andere kernel: van OpenCASCADE naar Solidcore
SolidCraft is een splinternieuw, gratis CAD-programma dat er precies zo uitziet en aanvoelt als Autodesk Fusion 360. Bijzonder is hoe het gemaakt is: in korte tijd grotendeels door AI geschreven. Mijn oordeel: de basis is sterk, veel sterker dan FreeCAD, en zonder ingewikkelde gebruikersinterface.
Lees verder SolidCraft: nieuw open-source Fusion-alternatief, in korte tijd door AI gebouwd