Testen van opensource CAD kernels
Dezelfde zestien modellen door drie kernels, met de foutmarge uit het volume: vier modellen die alle drie bouwen, drie die alleen OCCT en SMLib aankunnen, en het geval waar alleen OCCT uitkomt.
Dezelfde zestien modellen door drie kernels, met de foutmarge uit het volume: vier modellen die alle drie bouwen, drie die alleen OCCT en SMLib aankunnen, en het geval waar alleen OCCT uitkomt.
Een mesh-model is een huid van driehoekjes, een NURBS-model bestaat uit oppervlakken die met wiskunde zijn vastgelegd. Wat dat verschil betekent voor meten, fillets, STEP en het bewerken van een model van iemand anders.
Lees verder Wat is het verschil tussen mesh-modelleren en NURBS-modelleren?
SolidCraft worstelt met trage fillets, booleans en STEP-import, en dat zit in de rekenkern eronder. De maker legt uit waarom de nieuwe kernel Solidcore de oplossing is en hoever die staat.
Lees verder SolidCraft pakt trage fillets en booleans aan met Solidcore
NVIDIA maakte in oktober 2026 de kernel SMLib open source als USD BRep. Wat SMLib en OCCT zijn, wat ClassCAD is, en waarin de licenties en de kernels verschillen.
Lees verder Wat is SMLib, en hoe verhoudt het zich tot OCCT?
Solidcore is een jonge herbouw van NVIDIA’s SMLib; OCCT is de kernel die al decennia open-source CAD draagt. Wat ze echt verschillen, hoever Solidcore is, en waarom overgezette onderdelen nog geen werkende fillet zijn.
Lees verder Solidcore vs OCCT: jonge belofte naast de kernel van dertig jaar
CADRS draait op OpenCASCADE, maar de maker kijkt naar Solidcore: een herbouw in Rust van NVIDIA’s SMLib-kernel. Wat er op tafel ligt, hoever Solidcore is, en waarom de kernelkeuze je modellen bepaalt.
Lees verder CADRS overweegt een andere kernel: van OpenCASCADE naar Solidcore